2018华视绘星招聘职位

发布时间:2028-03-01 13:26:32 点击:914

1、执行导演

岗位职责:

1、协助导演、执行制片人建立并稳定项目团队;

2、对动画片进行总体构思和设计,并配合导演意图,进行剧本修改;

3、全程把控项目风格及制作流程,审核和修改各部门制作任务,并提出合理化建议;

4、监督及指导所属分管部门主管的日常管理工作,协调内外需求,推进项目进度。

任职资格:

1、影视动画、艺术设计专业,本科以上学历优先;。

2、5年以上工作经验,参与执导过院线影视动画项目者优先;

3、熟悉动画电影制作流程,并精通1-2个领域;

4、优秀的审美能力和扎实的绘画功底,熟练掌握镜头视听语言;

5、良好的团队管理能力及沟通协调能力;


2、动画导演

岗位职责:

1、负责动画部门的全面管理工作;

2、配合总导演,把握项目中期动画制作方向;

3、审核所以动画制作,并针对发现的问题进行修改。

任职资格:

1、大专及以上学历,影视动画相关专业;

2、5年以上相关工作经验,具有院线影视项目制作经验;

3、熟悉所有CG制作领域,熟练操作Maya animation进行所有动画设计;

4、具有优秀的管理能力和团队协调能力。


3、美术主管

岗位职责:

1、协助导演、艺术总监、美术指导及制片制定适合项目的视觉风格。

2、根据项目及剧本要求,依据制片计划,在规定时间内,完成主要角色、主要场景、主要道具、重点特效及主要剧情概念气氛图等美术设计。

3、指导指导员工进行创作设计,使其有层次,有手法的呈现。

4、管理部门内部员工,并协同美术指导,定期组织培训,培养部门内部设计师。

任职资格:

1、4年以上影视美术相关工作经验, 至少参与1部院线影视作品。

2、有较强的美术功底和手绘能力,擅长绘制动画角色、场景及影视相关设计图,并能驾驭多种影视视觉风格;

3、精通影视及三维动画制作流程;熟悉影视摄影、分镜及剧本结构;


4、中级及以上前期美术设计师

岗位职责:

1.快速准确分析剧本架构,协助导演及设计主管打造电影项目中完整世界,包括:故事气氛图,角色设计及场景设计。

2、根据分镜细化或补充主要场景路线,并将概念气氛图细化成可建模设计图,依照分镜及Layout,调整场景及道具的表现方式。

3、根据项目阶段,完成与项目相符的视觉风格草图、关键帧概念图。

4、依据主角性格设计动作及表情。

5、完成各项目视觉风格设定规范。

6、根据制作端需求,提供设计文件。

任职资格:

1.具有3-5年的相关工作经验,有动画电影制作经验优先;

2.熟悉影视及三维动画制作流程,能快速准确地理解与分析剧本架构,熟悉人体结构、透视、构图、色彩运用及作品展示;

3.具备较高的艺术审美能力,造型能力强。


5、中级及以上分镜师

岗位职责:

1、根据剧本和导演意图来绘制和修改分镜头故事版;

2、动画电影分镜头的构思和创意想法。

任职资格:

1、1年以上工作经验,有动画电影动态故事版绘制经验优先。

2、热爱影视创作,具有良好的美术功底和能力;

3、熟知电影分镜头创作规范及流程和镜头语言;

4、镜头感强,节奏切换准确流畅,构图合理美观;

5、对剧本有自己的理解,善于角色表演并对分镜中故事的表现式和手法有所创新。


6、中级及以上动画师

岗位职责:

1、为角色制作动画效果,包括人物面部表情、附件、道具动画制作;

2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。

任职资格:

1、大专及以上学历,参与过院线动画片制作,有三年以上影视动画经验者优先;

2、有一定美术基础,了解人类、四足及各种物体的运动规律,对构图有良好的把握;

3、熟练操作maya软件,熟悉绑定;

4、对动画富有激情,热爱CG动画制作;

5、有团队合作精神,善于沟通交流和分享资源,为人真诚踏实不浮躁,上进心强,能够承受一定的工作压力。


7、高级角色模型师

岗位职责:

1、能独立完成高难度的角色、道具模型和贴图制作,并制作主要角色的Blendshape表情;

2、准确把握角色的形体结构、建筑的物理结构,合理的布线 ;

3、对模型模块的流程非常了解,能解决常见的技术问题。

任职资格:

1、大专及以上学历;

2、4年以上相关工作经验,至少参与过一部院线级动画电影项目;

3、具备良好的美术基础及人物造型能力,熟悉人体解剖知识,造型能力强;

色彩感觉好,对材质质感很敏感;

4、拥有扎实的布线功底,了解模型拓扑结构;

5、熟练掌握Maya、PS、ZBrush、SP、Mari等必备软件,熟悉Arnold、redshift渲染器;

6、具有良好的理解和表达能力,具有较强的责任心;


8、高级渲染合成师

岗位职责:

1、根据前期的设定和灯光氛围制作角色及场景灯光材质,并配合前期部门调试材质灯光效果;精通maya材质灯光部分,能独立制作镜头效果;熟悉灯光渲染的流程,了解各模块与灯光渲染的接口流程。

2、根据导演及美术设计效果要求制作所有合成模板,合成制作复杂镜头,处理较难3D转置镜头;

3、检查文件是否有穿帮等问题,并及时反馈。

任职资格:

1、大专及以上学历,艺术设计、美术、绘画等相关专业,

2、4年以上相关工作经验,至少参与过一部院线级动画电影项目;

3、熟悉后期制作流程,精通Maya合成及灯光渲染制作方法;

4、能熟练使用Nuke、Arnold、Redshift等软件;

5、具有优秀的美术基础和审美能力,了解艺术色彩搭配,能很好地塑造灯光氛围,把控艺术效果;

6、具有良好的沟通能力、学习能力,具有较强的责任心。


9、高级绑定师

岗位职责:

1、独立完成主角级别角色绑定,涉及高要求的表情绑定,高级道具的绑定,高级肌肉绑定;

2、根据制作要求,制定或升级绑定方案;

3、了解多个绑定系统,并在不同的角色中进行运用;

4、独立进行模块工具插件开发,辅助进行pipline的对接开发。

任职资格:

1、大专及以上学历,艺术设计、美术等三维设计相关专业,

2、5年以上相关工作经验,至少参与过一部院线级动画电影项目;

3、精通Maya软件绑定模块制作方法;

4、对人类角色的骨骼肌肉有一定的见解,能够熟练运用动画的运动规律;

5、具有一定的语言或表达式编写能力;

6、具有良好的沟通能力、学习能力,具有较强的责任心。


10、高级场景特效师

岗位职责:

1、根据镜头需要,制作或测试画面中的特效元素(如:烟、火、水、爆炸、破碎、角色技能特效),熟练使用Houdini、maya完成高难度特效效果制作;

2、与灯光、合成环节紧密合作,讨论制定高难度镜头制作方案;

3、完成镜头中特效部分的测试以及最后的制作,进行测试合成,灵活调试软件里的各项参数,修改特效形态以达到项目要求。

任职要求:

1、大专及以上学历,影视动画相关专业,5年以上影视项目制作经验;

2、熟练掌握3-4个特效领域(粒子系统,动力学模拟,毛发,布料,流体,群集);

3、精通Houdini、maya特效流程;精通nuke合成;有特效rig能力;

4、精通粒子系统,动力学模拟,毛发,布料,流体,群集方面的知识。

5、有较好的英语读写能力,有语言编程能力者优先。



11、编导

岗位职责:

1、在导演指导下,对动态故事版进行剪辑、添加音效及背景音乐;

2、配合项目部门,对分镜镜头号场次号进行梳理工作。

任职资格:

1、2年以上编导工作经验,参与过电影项目优先;

2、能根据导演构思和剧本内容,理解镜头节奏、气氛背景等;

3、具有较强的镜头语言技法,能熟练的运用件Pr或AE等剪辑软;

4、有很好的审美能力,对音效有一定认识和了解。


12、TD

职位描述 :

1、制定工作流程,提升生产效率;

2、根据不同的项目要求,设计并实现流程自动化;

3、完善现有流程工具,优化数字资产的管理,了解alembic数据交换;

4、负责插件开发及新技术的引进,测试前沿新技术。

任职要求:

1、本科及以上学历,计算机相关专业,有大型动画电影项目经验者优先;

2、具有面向对象程序设计的开发经验,熟悉mel、python、C++、maya API;

3、较强的内外沟通能力及故障处理能力,抗压力强;

4、工作有条理,工作习惯良好,团队协作意识强,对待工作认真负责。


13、制片

工作职责:

1、与外包公司对接,把控动画项目周期与质量,协调并监督项目实施,保证项目制作按时顺利完成;

2、制定详细的制作计划表、档期表与数据统计表,跟进项目制作进度,沟通公司各部门间的工作,协调各制作团队的制作任务安排,以确保项目按时顺利进行;

3、及时且准确的向上级主管反馈制作问题;并协调解决;

4、负责项目相关资料及文件的归档工作;

5、完成上级主管交办的其他工作事项。

任职资格:

1、熟悉3D动画制作流程,具有2年以上制片管理工作经验者(二维、三维类动画或其他内容产品项目经验);

2、具有良好的项目预算规划能力及清晰地流程梳理能力;

3、工作积极主动,认真严谨、勤奋务实,且具有良好的沟通能力及较强的执行力;

4、熟练使用office办公系列软件;


简历投递邮箱:HR@premvisioncn.com(请在邮件标题标注应聘职位)

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